皿燃摔倒在地上,一时站不起来,这弓箭发射的频率相当之快,根本不给人喘息的时间。
他已经意识到自己难逃此劫,下一秒马上要变成箭猪了。他紧张得抱头闭上眼睛,缩成一团。
弓箭机关发射的声音停止了一会儿后,他丝毫没有感觉到疼痛,怀疑或许是自己已经死了,连痛感都感觉不到了。
皿燃睁开眼睛一看,眼前还是一样的环境,周围还是满地弓箭。心想难道自己心事未了,死了还去不成地府,反而变成了游魂野鬼。
皿燃摸了摸自己的颈项和下巴,盖了自己一大巴掌,发现是有痛感的,游魂不应该是这样才对。
于是他缓缓站了起来,刚站起来之时,他看见地面有他的影子,鬼魂更不可能有影子才是。
原来在他倒下的那一刻,弓箭就停止发射了。
不料在他思考的同时,弓箭又突然无预警瞄准他发射。
他这次谨慎躲过所有弓箭,然而这处是一片空旷之地,没有可以让他躲藏的地方。想要边躲闪弓箭,边前往大殿,难如登天。
皿燃完全不知所措,边抵挡弓箭边退回洞穴原处。退到原处后,弓箭终于停止发射了。
他仔细观察发射弓箭的地方,这一字排开的箭孔不像是人为操作的,更像是某种机关。
皿燃又开始分析周围的环境,喃喃自语道:“这两侧的机关见人就射,想要用轻功快速前进,是不可能的。既然峰主让通过者找到这里,还设置了这些机关,那定是和最后的‘人内无人’有关联。可是人体里面无人,这怎么也说不通啊,总不可能要孕妇过来闯关吧?若人对应的是鬼,难道是要死了才可以前进?那也说不通啊,死了还怎么过去。等等,刚才我倒下之时,弓箭停止了一会儿,到我起来的时候又再次发射,这到底是为何?莫非这机关会有停顿的时刻?”
这次的难题显然比之前的难度更高,皿燃经过一顿分析后,认为人内无人是指此处不能用人类的走动方式前进。
于是他就趴在地上,效仿爬行动物的方式,慢慢往前爬。
爬着爬着,进入到射击范围,弓箭又开始发射了。
皿燃一时不知所措,想站起身往回跑,结果又在平滑的地面上踩到石子摔了一跤,跌倒在地上,弓箭又突然停止发射了!
倒在地上的皿燃将计就计,尝试以匍匐的方式前进,结果很顺利地爬上了一小段距离。
他慢慢对这里的机关设定有了头绪,人内无人并不是指舍弃人类的行动方式,而是要躺平,像鬼魂尸体一样划过去,难怪这空地表面这么光滑了。
皿燃刚开始还觉得人内无人这个设定有一些牵强,但是他在地面划得非常过瘾,渐渐就忘了这回事儿了。
他原以为只要保持同样的躺姿不断前进,很快就能到达大殿,没想到过了一
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