“这是我跟几个朋友最近在忙的事情。”
李未来指着屏幕理直气壮的说道。
“好家伙,”张弛闻言恍然大悟道:“你这几天一直往图书馆钻,回来就敲代码,是在制作新的游戏引擎?”
“可以这么说吧。”李未来点点头回答道。
得到李未来的回答,马德忍不住问道:“李哥,你们这个软件看起来相当牛批啊,比我用的幻境4引擎还牛批,感觉跟快要出的幻境5都差不多了吧?”
听到这个,李未来微微一笑说道:“其实……差距还是很大的,你试试就知道了。”
李未来把自己的位置让出来,让马德坐在自己的位置上。
“对了,它的数据迁移能力非常方便,你可以试着把你的作品直接导入到里边。”
马德开始不知道李未来说的方便是什么意思,但是当他拿过自己的宝贝移动硬盘插到李未来的电脑上,并且把一个测试用的小场景导入到了里边,他就知道了“方便”是什么意思。
顺便也知道“差距很大”是什么意思。
他正在制作的游戏叫做《我欲成仙》,是一个打怪升级刷装备的RPG修仙游戏。
他自己的意思是要对标《老滚5》。
当然,他的理想很大,但是他也很有自知之明,所以他在设计上留了后路。
马德把数字类的升级体系搞成了修仙等级,10级对等一个修仙境界,1级对应一品,并且做成了一章一章的。
按照他的说法,那就是自己的能力有限,但又想做的精益求精,所以不一定能把完整的游戏做完,等什么时候不想做了,就直接在最近的境界完结。
比如升到金丹期就完结。
毕竟游戏名叫《我欲成仙》,也就是想成仙,不一定真能成仙。
成了自然完美,不成也可以算是残缺之美,符合“大道残缺”之意。
而且金丹之前的情节、故事、玩法等等都是完整的,不影响游戏体验。
这个场景是在一片树林里,还有小瀑布跟河流,可操控的女角色穿着一件女式侠客服,看服装样式和暴露程度就知道属于低级修仙者,背上还背着两把剑。
马德把整个场景导入进去之后嘴巴就没合拢过,他亲眼看着自己的建模被优化。
最明显就是一直存在的穿模没有了,直接被优化成了真实的物理碰撞!
树林里是有风的,风一吹衣服就会飘动,可角色背上背着两把剑,只要衣服一动,两把剑总会有一部分“融进”衣服里。
有时候动作太大了,衣服飘荡的很厉害,背上的剑就只剩下两个高出肩膀的剑柄了。
贼有意思。
但是现在,衣服和剑丝毫不“相融”,风只能吹动宝剑没有按压的地方,并且不会出现鬼畜一样的快速抖动。
而且角色的动作非常脚踏实地,定位准确,一点也看不到那种飘动和虚浮的感觉,也
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