面对“本源生物”,“虫族”几乎没有什么战力可言。
从最低等的“跳虫”到庞大的“雷兽”,在面对“本源生物”时,它们几乎没有任何区别。
唯一的区别就是,“本源生物”杀死“跳虫”只需要刹那,而“雷兽”却要消耗它们更多的能量。
本身就是能量体形态存在,换句话说,“本源生物”只需要消耗很少的生命力就能杀死“跳虫”,但想要杀死一只庞大的“雷兽”,它们就要消耗更多的生命力——能量。
在这样的敌人面前,一度以外可以打遍全宇宙的“虫族”,完全可以说成是束手无策。
拥有数百种类型的虫子,其中十几种是常规主战型虫子。
但是“虫族”中能对“本源生物”造成攻击伤害的,仅仅只是“异龙”和“腐化者”。
前者甩尾发射出的能量射线攻击,可以与“本源生物”本身的能量产生剧烈的反应,最终爆炸杀死对方。
而数只“腐化者”通过它们的天赋能力,在形成结界似的虚空陷阱后,在困住那些“本源生物”的同时,也能急速地消耗它们的能量,最终杀死“本源生物”。
然而数量终究还是太少了,虽然“本源生物”没有办法和数十甚至数百个星球上遍布母巢的“虫族”拼数量,但如果只拿出来某种类型的种子来对比的话,“本源生物”的数量明显更占优势。
一个“虫族”母巢,正常发展模式是这样的。
母虫和其它更多的虫子像异一样先是构建出菌毯,在这个过程中,母虫会通过它特殊的能力制造出一些生物建筑。
同时,一些矿虫或者其它类型的虫子,会在尽可能短的时间内搜集星球上的资源。
这些投放在菌毯上的资源会被融化成液态的存在,也就是“血池”。
它可以为母虫补充能量,也会为新诞生的虫子提供能量支持,同样一些受伤的虫子在投进“血池”中后,也会迅速地复原。
在“血池”形成了一定的规模后,母虫就会开始繁殖爬虫。
这些爬虫,会在生物建筑“孵化室”分泌蔓延到菌毯上的某种物质刺激下被囊泡包裹起来。
同一批被母虫繁殖出来的爬虫,它们在最终破开囊泡时变成一只矿虫还是一只“雷兽”,这是随机性的。
除了特殊的“贝希摩斯巨虫”,以及“领主”这些特殊的虫子,却只有“英雄阿巴瑟”才能制造出来。
而更古老的英雄单位的虫子,比如“英雄亚格卓拉”、“英雄德哈卡”以及“利维坦”等等,却只有在“主宰”的干预下才能诞生。
对于更多的虫子乃至存在了很久的“领主”而言,那些曾经在“虫族”和“萨尔那加族”战争当中大放异彩的“虫族英雄”,却只是存在于传说当中。
普通的虫子不说,所有“领主”甚至连它们的“主宰”都
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