走在乡间土路上,罗兰看着手中的魔法杖。
魔法物品很贵,但法尔肯依然把这魔法杖送了出来,这是NPC亲密度刷到了阀值才会有的奖励?还是某个任务的前置任务奖品?还是单纯的,法尔肯做为‘人’的思考选择?
也怪不得罗兰会这么考虑这么多问题,他现在所处的地方,毕竟是一个游戏里面。
按照常理来说,游戏就是游戏,这就应该是任务物品。
可罗兰觉得没有那么简单。无论是法尔肯,还是村子里的其它人,给他的感觉,都是活生生,有喜怒哀乐,有灵魂的生命,而绝对不是什么NPC。虽然游戏宣传上说是人工AI,几乎近于真人,但罗兰却觉得,他们和正常的人没有什么不同。
这真的是意识潜行类游戏?
还是完全真实的世界,有血有肉的人类?
他们甚至有自己的语言习惯,风俗习惯,能从中感觉到历史的沉淀。
这是一个游戏团队能做到的事情?
反正罗兰是觉得不太可能。如果他们真有这本事,完全可以进中科院,进行整个世界的人文历史的推演主题研究。
这可是极其高大上的玩意。
况且眼前浮现出来的系统窗口,却又着实告诉他,这只是一个游戏。
物品:微型绿宝石魔法短杖(优秀)
属性:施法专注+2,魔力回复量+1
介绍:一根相当普通的魔法杖,如果好好保养,能使用一辈子。
接着他看向自己的身体,视野中又浮现出另外一张半透明的系统窗口。
物品:白色魔法袍(优秀)
属性:魔力回复量+2
介绍:一件普普通通的魔法长袍,极大概率是魔法学徒们的第一件魔法装备。
罗兰叹了口气,他不知道其它玩家怎么看待这个游戏的NPC,但他觉得至少自己,是不能像以往的游戏那样,把类人NPC当成升级经验来刷的。
不过,杀些奇形怪状的野生动物,还是没有问题。
眼前就是枫林树了。
罗兰看看手中的魔法杖,再看看腰间别着的长剑,他深吸一口气,缓缓走进了树林中。
随着越来越进入深处,林间的光线也越来越暗。
这里很安静,偶尔还会有咕地一声鸟叫,从不知什么地方的角落里传出来。
脚底踩在厚厚一层腐败枯叶上,发出喳喳的声音。
鼻尖嗅到的,是一股奇特的发酵味。
明明知道自己‘死’了能复活,但在这样的环境中,罗兰依然还是不可避免地产生了许些‘害怕’的情绪。
极度小心翼翼地向前走,他集中十分的注意力警备着周围的环境。仿佛小小的响动都让他的心中格登一声,立刻紧张地朝发生声音的地方看去,然后看到是莫明其妙的小动物,或者是一些
这种害怕和期待混合的特殊感觉,仿佛让他回到了当年六七岁,第一次玩到生化危机2
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