《超级猴子球》作为一款小品级休闲游戏,还是非常不错的。可爱的风格,简单的操作,使游戏对于女xing玩家有着很高的吸引力。
四个主题世界,每个主题有10个关卡,除了滑杆控制方向外,还能利用重力感应,通过倾斜主机来模拟倾斜控制。
安迪拿着已经出稿的美工游戏角色和主题世界的效果图,画面走的是卡通风格,以鲜艳的色彩为主。游戏建模yuan润JING致,无论是平台近景还是远处的背景看起来都十分舒服,可以说非常符合休闲游戏“可爱,清新,干净”的画面风格。
“这个画风不错,我想女士们会非常喜欢,说到女xing玩家,我正好这里还有个想法,西瑞,《开心农场》就先保持当前这个版本吧,先放一下,只留两个人配合脸书公司就可以了,给你个新项目做,也是休闲类三消游戏,《糖果传奇》。通过三个或三个以上的糖果以不同方式的连接消除得分,碰撞开不同的障碍物完成任务。
一会儿你留一下,详细跟你说一下,我希望它有足够多的富有挑战xing的闯关地图、梦幻甜美的糖果风格、丰富趣味的音效、爽快流畅的手感,能够带给玩家高品质的休闲互动体验。”
安迪迅速的拿着笔在纸上演示了下这款消除类游戏的概念,让这群游戏程序猿们很快就搞明白了,和2000年的那种画质粗糙的宝石方块游戏差不多,这种益智类游戏很好开发,当然,如果他们知道安迪会要求开发组至少开发500关的话,不知道会不会一口老血喷出来。
安迪可是知道女人玩这种消除类游戏会有多疯狂和痴迷,这世界上还有比赚女人的钱更容易和更快的吗?
所以他早就决定了前10关免费试玩,后面的需要花钱下载正式版本,不过,99美分,然后内嵌卖道具,越往后越难的关卡,计算到步数消除才能过关的大局观对于大部分女人来说是会抓狂的,那么,就花钱买道具吧。
下载排行榜接近1亿的下载用户,不用多,只要每天有100万人购买道具就足够安迪赚的盆满钵满了,这种老少皆宜的游戏,孩子们更是消费的主要群体。
夸奖了公司上到CEO下到所有开发组的成员的辛勤工作后,对于目前工作的运作情况十分的满意,两款由员工创意开发的游戏更是一个意外之喜,这也让安迪意识到,随着爱疯手机出现,热卖的划时代意义,数字化传播的技术的迅速扩张蔓延,让手机游戏成为了一种热门产业。
而安迪从来没有怀疑过这世界上没有聪明人,想不出好的游戏创意。现在看来,事情也果然如他想的一样,他甚至相信,就在现在,这个时间,全世界很多角落里,游戏公司都在制作者契合爱疯
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