在人类生活中,一直是有十分有趣的事情发生,每年都会存在一些变革性的技术,这些创新的方式都为我们提供了改变生活的方式,以更高效和更有联系的方式来融入到我们的生活中。
VR虚拟现实是一个造梦的行业,可以立体化的拓展了人们的感知空间。
其实,VR虚拟现实对普通人来说可能还是一个陌生的词汇,但是在业内人士眼中虚拟现实绝对会成为下一个杀手级技术。
VR无疑是得益于三维游戏的发展,而AR收益于影视领域的跟踪技术的发展。
不过,VR硬件的难点在于光学的镜片技术和位置追踪技术,因为现在的移动端不涉及这些技术。而AR的硬件难点在于显示和感知,不过,这些技术的门槛都非常的高,也导致了即使发明出来,硬件的价格也会居高不下。
尤其是目前,安迪是非常看重VR技术的,但是开发人员在研究设备的过程中受到各种因素的限制,比如热效率、传感器、多媒体技术以及其他的一些技术因素。
不过,毕竟VR的技术门槛比AR低一个数量级,VR更容易成功,而且,安迪也已经收购了多家有关方面技术的工作室,虽然现在这些工作室都在考虑如何把这些技术运用在游戏中,但是如果需要,安迪随时可以把这些技术工作室分离出来,组建成一家新的公司,整合资源,开发VR技术。
“硬件。。。”
挂断电话,安迪陷入了沉思,这种技术,光有软件是不行的,必须拥有技术载体,这就牵涉到硬件的开发问题上。
“或许我应该提早行动,收购一家电脑硬件外围设备制造公司。”
想到这里,安迪没有犹豫,开始在谷歌上寻找合适的收购目标,大型企业,安迪肯定是不会去想的,他想要的就是那种价格很高,虽然小众,但是技术含量很高,又在业内小有名气的硬件外围设备制造公司,这样收购起来也简单许多,不用担心花费颇巨。
“该死的,我怎么把这家公司给忘记了!”
看着自己点开的一家公司的页面,安迪有些没好气的自我吐槽道,电脑上显示的画面赫然是一个绿色的三头蛇标志——雷蛇公司。
现在的雷蛇公司,虽然没有如未来一般堪称专业游戏外设领域的顶级品牌。但是就目前来看,雷蛇也只是在电竞圈子里小有名气,了解到雷蛇的业务主要分成3块,硬件、软件服务与其他,其中软件服务和其他几乎可以忽略不计,而硬件方面,作为外设起家的雷蛇也在不断挣扎,硬件方面的营收,也从外设转变到了PC整机上(参见雷蛇游戏本),之所以有这样的转变也是说明,PC外设业务面临的压力同样不小。他们在技术、设计和人机工程学方面均拥有独到并且领先业内许多
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