求人的观念里可能是‘10乘10’这么大,但是在交到外包公司人手里面的时候,他理解的可能是‘20乘20’。
在一些不太重要的地方,这种误解可能不会造成特别严重的后果。
但如果在一些很重要的地方产生了误解,极有可能导致整个游戏出现不和谐的地方。
为了解决这种问题,通常会采用将某一块东西都交给外包公司来做,这样可以有效避免画风不一致和建模不准确等产生的问题。
有好处就有不足。
这样做的不足会带来两个系统无法完美对接的问题。
外包公司单独做出来的东西是一个整体,主公司做出来的东西也是一个整体,这两个整体最终是要合在一起,成为一款游戏。
在两个整体对接上,很容易出现系统混乱这个问题,引起各种游戏漏洞。
修改漏洞也是一件头疼的事情。
因此,在游戏这一行,做外包的时候尤其要小心,否则误差和漏洞会让程序员改到头皮发麻!
刨去游戏本身,外包另一个问题就是资金问题。
毕竟只有谈拢了价钱,才能进行外包的事项。
“除了外包,还有其他方法吗?”李想听到后,心里也没了主意,只能干着急:“还没开始就要完了?”
“没什么好方法了。”孙文成摇了摇头。
其实只开发“5对5”对抗模式,两个月的时间也还来得及,关键是薛逵强调了一定要往游戏里加入“单机剧情模式”,这就让两个人犯了愁。
做单机剧情模式的难度,不亚于开发一款新游戏!
“要不,跟薛总商量一下?”孙文成开口道。
“咱们把需要外包的东西有哪些先写出来,然后找一些外包公司沟通一下,最后再跟薛总商量吧。”
李想也没有太好的办法,上午刚给薛逵提了困难,马上再去找薛逵提困难,他的心里面实在是担心薛逵会质疑他的能力。
只不过再怎么想,找外包来帮着干也是目前唯一的解决方案,在开口给薛逵提要求之前,他想着先了解一下外包的行情,到时候跟薛逵提要求的时候也好开口。
总不能到了老板办公室就开口来一句:“薛总,咱们的游戏需要外包?”
然后等薛逵问起来外包具体事情的时候,他因为没做调查而回一句‘等我回去查查。’吧?
傻子才这么干事!
“还是想哥想得周到。”孙文成发自内心地佩服了一句,然后就回到工位上开始计划工期以及将需要外包的部分列出来。
李想也没闲着,开始在网上恶补有关‘游戏外包可能存在的问题’相关的知识。
脑子里忽悠员工的材料不够用了,只能恶补!
其他员工在一天前将写好的‘游戏大卖原因总结’发送给薛逵后,还没有得到薛逵的下一步指示,只能在上班期间摸鱼,等待着马上来临的双休假日...
6点钟一到,其他员工准时下班了,只留下李想和孙文成两个人还在公司里呆着。
“孙文成怎么还在忙活?”看了一眼只剩下隔壁孙文成还在忙活,李想心里面可太着急了。
他倒是可以走,但他这一走,又担心在孙文成心中留下‘啥事不管’的印象,担心后面抱不上孙文成这个大腿。
虽说他在职位上比孙文成高那么一丢丢,但在职业技能上,他连渣渣都算不上。
李想也没有办法,只能加班摸鱼,等着孙文成一起下班。
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