肖陆拍着自己的胸,这才认真的看起了游戏的任务目标。
任务要求人类根据任务提示,寻找一个沾血的小木偶娃娃。
具体的寻找方式,是连环的小解密。
玩家要前往地图上的发光标记,每一个发光标记都是一个小解密。
比如根据前三张图形,推测第四个图形。
比如调整一条线,使得迷宫联通之类的。
单个解密的难度不算复杂,但多少需要思考一下,期间还得时刻盯着画面防止被屠夫偷袭。
因为有屠夫的屠刀在,所以思考途中其实心理压力是很大的。
完成足够数量的解密之后,便可以得到提示,最终找出祭品小木偶的所在。
一个地图,需要完成四到五个小解密。
并且中途还需要躲避AI屠夫的追杀。
很显然,肖陆他没有这个能力。
连第一个小解密都没完成,肖陆便被屠夫抓去挂在了钩子上。
很快又是新一局,肖陆又被屠夫光速捕获,继续挂上去。
肖陆怒了。
“挂我是吧?”
作为舍得买黄牛票的资深游戏玩家,肖陆的游戏水准虽然不算是顶尖,但好歹也是身经百战的老玩家。
基本的游戏水平还是有的。
在几次的尝试过后,肖陆顺利的摸到了一点门路。
解密第一个!
第二个!
第三个!
第四个!
解密第五个!
肖陆满意的点了点头:“其实这解密都是小儿科,很简单的。”
这第五个解密,有点类似于《上古卷轴5》的开锁,肖陆需要缓缓的转动锁芯,并且根据开锁器手感和声音的反馈进行微调。
肖陆一边仔细听锁的声音,一边担心屠夫会追杀过来。
随着时间的推移,肖陆发现自己竟然是紧张的手抖。
“不应该啊我!”
肖陆承认黎明杀机很恐怖,但毕竟已经玩了这么多把了,不应该再继续感到恐怖。
但事实就是恐惧。
担忧。
且紧张。
经过了好几次的失败之后,肖陆现在太想通关,又过于担心会被屠夫抓获。
导致肖陆在即将顺利拿下第一个祭品的时候,手都开始颤抖了!
游戏带给其的投入感,由此可见一斑。
在手抖状态下的肖陆,没有能够发挥真正的实力,导致简单的开锁花费了1分钟还没完成。
屠夫怎么可能给这么多的时间?
在肖陆颤抖的手即将开锁成功的那一瞬间,被屠夫抓到!
一刀砍翻在地,然后直接挂上墙!
由于没有队友可以救,肖陆也就直接GG。
本来几乎成功,却在最后时刻心态没把握好,因为紧张导致手滑,最终失败。
功败垂成!
“嗷嗷嗷嗷嗷啊!”
肖陆的心态开始稳不住了。
“艹了,这游戏有点拉血压啊!”
“不行,我还是组个队伍玩吧。”
肖陆在体验厅里逛了圈,发挥社交属性就地组了个队伍。
组队之后,每一关需要
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