评论区里,满满都是精罗的声讨。
“之前宣传是一款奉献给精罗玩家的游戏,说可以拯救帝国,逆转未来,让拜占庭再次伟大!”
“结果游戏里把奥斯曼宣传的那么高大上!”
“游戏好玩,但有些地方玩着难受。”
“每次死了都强行播放奥斯曼大军,也太傻鸟了吧?”
“感觉每次我们输了之后,设计师都在一旁手舞足蹈笑开了花。”
“罗马的公民们,有内鬼,赶紧跑!”
“绿萝给我爬!绿萝设计师给爷死!”
“这里是科斯坦丁尼耶,该滚的是你们拜占庭人吧?”
“傻孩子,快逃啊,前方不是罗马!前方不是罗马!”
“星月十字满地红!新朝雅政注入武德不比费拉不堪的希腊伪朝强?”
“我真的不知道这游戏到底是干什么的,又是拜占庭又是奥斯曼的,感觉设计师脑子很错乱。”
“我虽然不是精罗玩家,但对这段历史也知道一些,进游戏看了CG不禁心潮澎湃,想要拯救一个古老的帝国。”
“可我太菜了,我失败了。”
“失败之后,那些奥斯曼大军入城的场面,那一首《祖先祖父》,让我感觉很受挫。”
“脑子里全是那些穿的红红绿绿,敲锣打鼓的奥斯曼军乐队。”
“哎,可能必须要通关游戏才能拯救拜占庭吧?太难了,甚至连游戏里都难。”
偶尔有异端分子的评论,例如:精萝狂喜,武德充沛之类的,也大部分被人点了许多踩,下面还会有人说绿萝给爷爬之类的。
这里的评论,都是玩家的真实感受。
“呵呵,连第一批购买的忠实玩家,都是如此评价,那我还担心什么?”
姜狐彻底放心了,欣慰的笑了。
林达此时也在看评论区,看到评论区里的又爱又恨,看到许多人说游戏好玩,也看到许多人说精罗避雷。
林达也欣慰的笑了。
“看着这些精罗破防,我笑了。”
“愤怒、失望、落泪,各种负面阴间情绪起飞。”
“这一款游戏的阴间指数,不会太低了。”
在游戏第一天结束的时候,游戏评分仅有6.3分。
这个分数相比当初刚上市《大树模拟器》,评分那是高了许多。
但只要观察游戏评论区就可以看到,阴间情绪绝对在继续走高。
因为一天的时间之内,咒骂游戏,或者说有些失落的评语,其占比也越来越多。
肉眼可见的大量精罗破防。
但游戏的评分其实并没有走低。
在第二天的时候,游戏的评分甚至冲到了6.7分!
骂的人多,但许多骂的人也承认游戏的趣味还算可以。
真正给了低分差评的,只有少数玩家而已。
这可是局势超级大好啊!
评论区这么多人骂游戏坑爹,但却身体很老实的给了好评。
这说明什么?
说明首先游戏是好玩的,是可以吸引玩家的
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