爱希的绝对核心是林达。
员工们负责抱大腿,按照林达的思路来。
林达不仅要制作好游戏,还得把那些好游戏加入大量的阴间元素。
许多阴间元素是显而易见的,完全没理由加入。
这其实很难向员工们解释。
林达也不可能说什么:我就是故意要把游戏做的阴间一点。
开发阴间游戏设定,需要给员工们一个合理的理由,员工才能不迷茫。
爱希目前的3个员工,其实都是业界新手,比较好忽悠。
可塑性也强。
稍微的培养一下,他们就会习惯爱希的工作模式,习惯林达的开发游戏风格。
但假如空降一个顶级大佬当美工,那想要蒙混过人家会很是费劲。
当然,林达可以直接下命令,要求新来的美工不参与任何其他工作。
新美工只是接受美术相关任务,然后把工作成果交给林达就行。
但爱希的企业文化之一,就是模糊工作职责区分。
林达想要的是全员参与。
每个人都能提出对游戏的企划。
每个人都能在美术设计方面提出想法。
每个人都可以测试游戏提出BUG。
新招的大佬美工也是一样。
总不可能孤立人家吧!
在一个多月前,林达想要招募成熟的资深大佬。
但现在林达却倾向于招募方便打造的新人。
想了想,林达想要招募自己人。
就像是孙之导这样知根知底,愿意跟着自己混的小弟。
但林达又在脑海中搜索了一遍。
在自己关系最好的死党群当中,好像还真没有美术方面的人才!
毕竟死党也才几个人,可供选择的样本太少。
死党中没有,那么那些关系不错的老同学有没有呢?
很快便想到了一个。
可消息发过去才发现人家已经把自己删了……
“呃,大概是误删吧?大学时还一起踢过几场球呢,不至于这么无情吧?“
林达扩大思考范围,思索还有没有专业对口的同学。
并在不知不觉中看到了关于母校的消息。
“咦?正在举办校招会?”
“要不,我这个毕业一年的学长也去一趟?”
“好歹算是创业成功的前辈校友,多少混出了一些名堂,富贵不还乡,如锦衣夜行。”
“这不去母校一波很难按捺的住啊。”
原本想着在熟识的同学里联系一个人,但其中没有合适的人选了。
那就索性参加校招嘛。
对于一所大学来说,成功的校友返校参加活动是很有牌面的事。
特别是这位校友还是专门来解决就业问题的。
所以林达自然是收到了校方的邀请,顺利的参加了校招。
大学校园的校招,整体氛围办的很欢乐,更像是一次各家公司展示自己的舞台。
也是即将毕业的学生们的一次欢庆节日。
各种社团的表演,虽然算不上豪华但看着也挺欢乐有趣。
要不是林达还有正事要
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