“最缺乏的,其实是一个开放的市场。”藳
“之前全球范围内,各国在游戏行业的壁垒有多重?想必你们也清楚。”
“近几个月,由于爱希能为整个行业的人,都带来巨大的利益。”
“所以爱希游戏畅通无阻。”
“老游戏都纷纷出海。”
“但不要把短暂的当成长期的。”
“更不能当成理所当然的。”
“当几个月之后,爱希老游戏的价值被榨干。”藳
“当一年之后,其他游戏公司陆陆续续推出全息游戏。”
“到那个时候,我们爱希可能会再次被ban。”
“甚至由于他们会太恐惧,从而再次建立起更加坚固的防线。”
“不要以为这些游戏资本做不到?”
“实际上,大部分的玩家能玩到什么,正是这些各国的游戏巨头决定的。”
众人纷纷陷入思考。
许久之后,许灵英才凝重的问道:藳
“那么林总,我们该怎么做来抗衡呢?”
林达自信的给出了一个关键词。
“捆绑。”
孙之导笑道:“哇,林总玩的这么大?”
但许灵英眼前一亮!
“捆绑?是指把其他国家的游戏产业,捆绑在我们爱希的身上?”
“只要他们的利益,维系在我们爱希的身上。”藳
“那就不用担心会遭到后续新一轮的封锁!”
“而只要这种捆绑持续的时间够长。”
“等大部分的玩家,都习惯性的依赖于爱希游戏之后。”
“其他的游戏公司们,也就只能继续捆绑在爱希的战车之上。”
“虽然这些游戏公司,会实质上沦为我们的附庸。”
“但在巨大的商业利益面前,他们不会有什么多余的想法。”
“只要我们能把游戏市场做大做强……实际上,相比爱希刚成立的时候,全球的游戏市场规模已经翻了一倍了。”藳
“在市场规模扩大的情况下。”
“捆绑在爱希身上的游戏公司们,利润比之前更多。”
“他们就会继续的坚定的维持新的体制。”
“而今天的会议,正是打造爱希为核心的全球游戏市场的重要一步。”
“本来我还想着,后面可能会需要一个个市场的慢慢去征服。”
“现在没想到打包送上门来了。”
“呵呵。”藳
林达欣然前往了全球主流游戏厂商的“鸿门宴”。
而林达一去,就被安排在了主宾的位置。
前面的互相插科打诨自然不必多说。
在一些例行的交流之后,关键的点被提起了。
“现在爱希游戏公司的风头真是旺盛啊。”
“我们其他游戏厂商的游戏,都被市场无视了。”
“市场似乎只关注爱希游戏的产品,别的游戏都被挤到了边缘。”藳
“林总,大家都是做游戏的,面对现在的情况都很焦虑啊!”
“是啊,爱希游戏公司的游戏一出来就能够成为市场的热点,我公司的一款新游都
请收藏:https://m.oeli.org
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)