林达说的大义凛然。
几乎都快忘记了是自己为了确保阴间情绪达标,才选择的如此令人血压拉满的游戏。
简直是把自己都忽悠进去了!
任务要求?
忘记啦!
但这样的忽悠效果也很不错。
几家有些疑惑专门过来询问的厂商,他们被林达的口才说服。
现在对林达只有感激和佩服。
“啧啧啧,什么叫国际主义战士啊!”
“林总为了大业如此牺牲,真是不得不服啊。”
“爱希都已经如此成功了,却对我们如此的照顾和重视。”
“谢谢林总!也期待林总接下来在AX平台发大力!”
“我们本土的游戏商,相信可以在AX平台起飞!”
这件事算是解释过去了。
林达接下来耐心的等待任务的完成。
很快,第三天的时间到了。
预览的阴间指数出炉。
87分!
一个超高的阴间指数!
即使林达已经是资深顶级阴间游戏大师了,但也必须要承认这款游戏的阴间指数非常出色。
不愧为林达堵上名气的粪作!
果然够阴间!
估计把许多玩家给恶心的不轻!
从阴间指数上看,《电车难题》完成系统的任务是问题不大了。
但依然有问题。
问题的关键不是在阴间指数上,
反而是林达一直很有信心的销量。
三天的时间,才500万套!
并且下滑的趋势很明显!
按照目前的销售走势的话,想要完成系统要求的1000万套首周销量,将极大可能有一定差距。
可能没有差距。
但也可能有差距。
没想到阴间指数够了,却在销量上出了岔子。
也是……销稍显拉跨的原因是很显然的。
首先这里毕竟是高卢国,在海外的游戏市场,林达显然没有国内那样强的号召力。
然后游戏的模式确实无聊,单纯的问题没什么爽点。
关键口碑还这么差,玩家只要在购买之前稍微的看一下评价,就很容易望而却步。
如果不是因为有全息游戏,2B作为面试官的噱头,再加上价格实在便宜。
估计连目前三天500万套的销量都达不到呢!
对于其他新游戏公司来说,能有3天500万套的销量,已经是要开香槟庆祝的了。
但对于林达而言,这很显然就不够了。
这下子林达感觉不对劲了。
这是要翻车的节奏啊!
自己呕心沥血,舍弃名声做的阴间粪作。
到了最后阴间指数达标了,销量却没有达标。
那可就亏大了!
关键现在林达也没什么好的办法来宣传游戏。
毕竟《电车难题》这游戏就这鸟样,真让林达不计成本的狂吹。
林达也拉不下那个脸不是?
林达所能做的,只能稍微的放一放风声。
说AX平台很快就会有顶级大作上线。
通过给AX引流的方式,带动一下电车难题的销量。
只是效果不太好。
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