技术明显进步的猴儿哥,他一上来一套华丽的连招,嗖嗖嗖的刀光剑影特效拉满!
不仅躲过了牛头人的致命打击。
还反击技能命中,打出了很高的连续技能伤害。
疯狂输出!
猴儿哥几乎是见面的第一个回合,就打掉了皮糙肉厚的牛头人BOSS——弥诺陶洛斯差不多1/5的血量。
并且由于火焰的持续灼烧效果。
所以牛头人的血量仍在继续的下降!
这输出可太猛了!
说明猴儿哥的装备水准,也绝对是提高了很多。
吃痛之后,牛头人也发起了反击。
猴儿哥一开始猝不及防!
被搂了一拳,还砍了一刀。
瞬间就下掉了半血!
不过他马上的采用躲避技能,躲开了下一轮攻击并且给自己奶了一口回血。
然后又在给自己回血的同时,从背后用匕首狠狠的一发重击!
灵光一闪!
吃到背刺伤害的牛头人BOSS,
快速的回头一击!
结果又被猴儿哥轻易的躲开了。
连续的闪避技巧,简直就像是一只迅捷的猿猴那样!
猴儿哥速度快的像只猴!
按理说牛头人弥诺陶洛斯,作为游戏里设计的神话级别的BOSS,其战斗力不说是天花板吧,那也算是顶尖梯队的。
一般的差一点的玩家,对战牛头人被单方面虐杀也是很正常的。
也正是因为牛头人的强大,所以弹幕透露了信息——猴儿哥,之前已经挑战过这个BOSS挑战了七八次了。
之前猴儿哥都失败了,不过也在愈发的接近成功。
但现在是林达进直播间以来,看到的第一次战斗。
以林达的目光来看:
猴儿哥和牛头人的单挑表现出的战斗技巧,已经非常的娴熟了。
毕竟《奥德赛》作为一款RPG游戏,并不是纯粹的动作类游戏。
游戏的设计思路,也在追求让玩家玩的更好,操作更便利。
所以《奥德赛》战斗操控性上限,其实是有限的。
猴儿哥目前达到的战斗操作水准,基本上已经达到了此游戏的天花板级别了。
再高也高不到哪去了。
以林达作为专业游戏制作人,兼顶级游戏高手的眼光来看的话。
猴儿哥目前的实力,已经远远超过了战胜牛头人BOSS所需要的水准了。
林达都不清楚,为什么弹幕都在说之前猴儿哥已经尝试了好几次,都没有打过?
完全没有理由啊?
这操作水平,不是乱杀?
以林达的目光来看,这一次绝对猴儿哥是可以战胜牛头人的。
专业的高端玩家就要勇于下判断!
于是林达还专门在直播间发了一条弹幕:
“这波稳了,要是这次没打过,我现场直播认作你爹!”
而也不出所料。
在打出了上限级别的操作之后,猴儿哥酣畅淋漓的大胜对手!
顺利的击杀了牛头人BOSS!
拿到了游戏里的神器。
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