林达在各大社区论坛,在直播间,
都亲眼看到了无数玩家被游戏折磨的破防。
对游戏各种抱怨,在质疑游戏的发牌员,在愤怒地表示自己血压飙升。
而szb这个外号,即使是在异世界的平行蓝星,居然也开始流传起来了。
可以看出,玩家们对这款游戏的坐牢程度是多么的厌恶。
这些真实的游戏体验,都是实打实的玩家。
还有更多的沉默的玩家,但他们的游戏体验基本是相同的。
林达对沉默的大多数玩家,他们会产生阴间情绪,也十分的有信心。
而在第二天的时候,可以看到影之诗游戏的数据也依然非常的可观。
持续性的有更多的玩家涌入,
让影之诗成为了有史以来,同时在线人数最多的卡牌游戏!
同时由于越来越多的玩家经过了一天的摸索,认定自己可能是一个卡牌游戏的玩家。
也认可游戏的质量,所以说游戏的付费率也进一步提高了。
购买通行证的玩家竟然是比第一天的还要多!
氪金走势继续飘红!
取得一开始对影之诗的吸金能力不太看好的专家教授们,也纷纷傻了眼。
然后也纷纷的改了口。
“影之诗不大创造神话!”
“影之诗的成功,为中小游戏厂商带来了什么样的启迪。”
“卡牌游戏也有春天!分析影之诗游戏成功的三大要素。”
“恐怖的付费率!统计一下,爱希能从影之诗当中获取多大的商业利益。”
“影之诗氪金指南,让你明明白白氪金!最高性价比的拿到想要的异画。”
不仅在商业上,成为了许多游戏厂商所模仿的标杆。
更重要的是游戏的口碑,也进一步的提升!
别看许多人在骂影之诗。
但即使是骂游戏的玩家,也并不会说游戏的质量不行。
许多人都认为这可能是目前为止国内,甚至全球范围内最顶级的卡牌游戏了。
关键是新鲜啊!
平行蓝星的世界其实也有卡牌游戏,但基本都是同一题材的。
玩法也都是一个框架模式。
这些本土的卡牌游戏,单个拿出来或许质量也不错。
但由于大家都是一个鸟样,导致卡牌游戏的玩家们早就是玩腻了!
此时横空出世的影之诗,就让人有一种耳目一新的感觉!
这些一边骂一边玩的玩家。
在消费的同时,又提供了非常高的阴间情绪。
可谓是一举多得。
林达自然也注意到了。
早影之诗的第2天,依然是持续性的让无数玩家爆发出海量的阴间情绪。
像这样下去的话,恐怕阴间指数80都打不住的节奏啊!
看到局面一片大好,林达这个向来不喜欢毒奶的人,
也忍不住提前庆祝了起来。
“唉,其实我不怎么想让玩家阴间的,但没办法。”
“影之诗就是一款这样的阴间游戏。”
“我曾经承诺过:不率
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