“游戏果然很无聊,所以给好评。”
“不好玩,强烈推荐!”
“慕名而来,确实没让我失望啊。”
“这款游戏让我产生了思考:我特么的到底是怎么回事?居然特意浪费20大洋和2个小时?这就已经不亏了,好评!”
这些好评还只是早期的,后面的好评更离谱!
“一开始只是来跟风的,结果没想到游戏这么精美,这是我见过画面最顶级的手游之一!可惜玩着有点卡,不说了,手机被烧坏了,可能今晚得加班。”
“这款游戏让我思考,我明天就去辞职。”
“爱希工作室是什么?林达又是什么天才?第一款游戏就这么富有深度,怕不是顶级大佬的小号哦?”
“快来买啊,20块买一个顶级画面手游大作,还要啥自行车?”
“无聊,但让我看到了宇宙的尽头,这才叫游戏,真正的第九艺术!”
林达绝望的看着销量节节攀升。
钱是哗啦啦的挣。
好评率疯狗一样蹭蹭上涨。
评论区偶尔有谁打了差评,还会被其他人嘲讽说不懂游戏,肤浅的很。
在游戏上市一周,游戏确认阴间指数的那一刻。
阴间指数定格在17分。
阴间指数40以下,属于严重不及格。
这样的宿主,在阴间系统看来就是纯纯柜物,只配拿点生活费补贴。
而经过综合计算,林达在《大树模拟器》这款游戏上能获得的收益分成是。
520。
不愧为爱希工作室!
连生活费都是爱你的形状。
520的收入数字很契合爱希工作室的名字,但林达感觉这是一个对自己的讽刺。
老子辛辛苦苦爆肝做的游戏,结果就分了520块?
这是什么阴间系统?
特么的这是在阴间自己吧?
“系统啊,你特么的一个混子能不能滚啊?”
愤怒的林达,恨不得自己罢免自己!
罢免系统宿主的资格!
但事实已经发生了,林达现在只能想办法补救。
首先有个好消息,那就是游戏的真实销售额突破了10万元,也就完成了系统的任务。
【任务:上架游戏并获得10万元的真实收益。】
【任务完成奖励:获得3点属性点,获得10%正式阴间游戏设计师经验值。】
10%的经验值,暂时没有直接的收益。
但3点属性点可是实实在在的提高。
在之前利用系统制作《大树模拟器》的过程中,林达就已经亲身体验了系统在开发游戏时的强悍。
要知道,林达目前的属性还只有:编程2,美术3,音乐4,剧本8,策划9。
就这点垃圾属性,都能很好的利用系统发挥。
现在再加个点,那绝对是效果明显啊!
之前制作《大树模拟器》,毕竟游戏内容很少,制作起来很简单。
后续开发其他更复杂游戏,属性肯定必须得跟上。
至于这3点属性点
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