而看到这些本地粉丝团崇拜的眼神,林达的内心得到了极大的满足。
很好!
第一批的海外粉丝,已经培养成功了。
等《使命召唤》以一款精品游戏的身份,在全球范围内出名之后。
到那个时候,不仅自己的海外粉丝会被吸粉。
就算是国内的粉丝,恐怕也会为自己感到骄傲吧。
一番极限操作之后,很好的化解了《使命召唤》历史虚无主义的危机。
林达也接到了一场邀请,请他在《使命召唤》上市的第3天的时候,去参加一场线下的签售会。
签售会规模还比较大。
据说有5000人左右会来参加。
以林达一个初来乍到的国外设计师的身份而言,能有5000左右水平的签售会。
已经算是非常的成功了。
林达计算了一下时间,在自己签售结束的时候。
应该刚好也能看到预览的阴间分数了。
当然,林达对《使命召唤》的阴间分数并不很在意。
甚至林达希望游戏的阴间指数能低一点,
不要让玩家觉得太阴间。
免得导致游戏在海外的风评下降,进而影响后续爱希的海外影响力提升。
好在最危险的时刻已经过去了。
如果是之前的话,在关于历史虚无主义风暴的最巅峰那半天。
《使命召唤》的阴间指数可能会是比较高的。
但现在林达一点也不担心了。
毕竟现在大部分玩家,似乎都已经表示可以忍受结局了。
林达估计:可能会因为结局,导致一部分玩家产生不少的阴间情绪。
但不至于让人家阴间情绪过于高涨。
签售会的流程很简单。
就是随性的和粉丝们说说话,顺便签几个名,卖一些实体的游戏盘。
波澜不惊的签售会,卖光盘还是其次。
主要是可以趁机观察一下粉丝们的情绪。
林达很欣慰的看到:
现在确实已经有很多玩家,说已经不在意游戏结局的是否符合历史了。
而在林达进行签售会的同时,
在棕榈城郊区的那座豪华庄园别墅里。
马氪公司的总裁马华钱,他正在听取手下小陈的报告。
根据小陈的说法,由于林达采取了投入大量的资金,买了多家大v、网站协助宣传科普。
再加上历史的真实情况,也确实是由苏军插的红旗。
许多之前不知道的玩家,在知道了历史真实情况之后,
已经不再对游戏生气,甚至还化身自来水协助进行科普。
所以出乎意料的,林达化解了之前的节奏风暴。
让《使命召唤》起死回生。
听取了汇报之后。
马华钱说道:“嗯,有点遗憾,但在我的意料之中。”
“我本身就知道林达的实力不错,也舍得花钱办大事。”
“像他这种有实力的成熟游戏设计师,不太可能被区区一个历史虚无主义的帽子就给干掉。”
“他能够采取手段起死回生
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