在一片的质疑声中,也有少许的理性声音,让林达多少有些欣慰。
“不对呀?哥几个你们是在哪里看的网络营销号啊?”
“我记得我小时候看的教材里,确实是苏军士兵攻占的柏林啊。”
“难道是小时候的教材是假的?”
“还有我小时候玩过的一款游戏,那里面好像也是这剧情啊,也是苏军最后攻克柏林,拿下国会大厦还插了旗。”
“难道那款老游戏,也是在乱搞历史?”
“我查了,网上说确实是苏军攻克的的国会大厦。”
“苏军攻下的?fakenews!”
这一轮周围传出的杂音,其实没有持续太久。
因为现场的毕竟都是冲着游戏来的。
他们在bb了两句之后,暂时都是把注意力集中在了游戏本身身上。
欣赏着美少女主播的直播,鉴赏精彩的游戏画面。
体验规模宏大的末日终极战。
但林达对那些杂音,心里其实有些在意。
这到底是咋回事啊?
要是这些玩家,
对游戏本身提出质疑。
那林达倒还想得通!
毕竟萝卜白菜,各有所爱嘛
《使命召唤》的原型《使命召唤5》,本身在地球上也不是一款完美的游戏。
在整个《使命召唤》系列中,也很难说一定可以杀入前三。
本身不是绝对完美的游戏。
在平行蓝星的玩家们会对游戏提出一些质疑。
也是正常的。
允许批评的声音存在嘛!
但他们对游戏提出质疑的切入点,感觉很奇怪呀!
要知道,林达可不是拍脑门决定开发计划的。
在开发设计《使命召唤》之前,林达也是查阅了相关的历史资料。
其中不乏官方正传文献资料和纪录片。
即使在平行蓝星,最后攻克柏林的也的确是苏军。
而最后在柏林帝国议会大厦上插旗的,也的确是几个苏联士兵。
这一点是没有错的。
包括鹰之国的官方文献,也是如此记录的。
但怎么现场的玩家们,一看到由苏联士兵进攻帝国国会大厦的剧情之后,反应会如此强烈?
整个现场在下面围观的玩家,起码有200人左右吧。
其中接近3分之1,都提出了质疑的声音!
其他的人虽然没有发声说话,但看得出来其中大部分人似乎也保持着同样的观点。
这是咋回事?
是现场玩家们的历史成绩太差?
还是自己这边的确是设计错了。
不会……
自己搞了一个惊天大乌龙吧?
感觉有些忐忑不安的林达,连忙掏出手机。
注册会员花钱购买了网络上的资料库,认认真真的查询起了当时的历史文献。
准确的说,是再一次的确认。
顺带着还打开了一部关于二战的纪录片,
看看这部国家性质电视台出台的纪录片。
看看是否和自己的游戏对的上。
在林达为周围群众历史水准,而感到纳闷……
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