,不断向他逼迫而来的攻击,让他时不时便要出手迎击,无论是稍稍以火花驱散袭来的鸟群,若是架起水幕抵挡飞速射来的雨夹雪,一个不注意,又会伤到了个体脆弱的樱莺,等待他的,便又是另一阵的尖啸与水元素闪动。
在这样的一追一逃之中,虽然他没有受到什么严重的伤势,顶多就是一些赶路时所受到的擦伤,或是偶尔被追上后爪喙造成的些许割裂伤,虽然让他的衣物染出了一片片鲜红,但相较于他先前动辄见骨的严重伤势,都不算是什么大问题,真正的问题,是莺群的数量。
在经历了十数分钟的追逃之后,即便他已经小心注意不要再伤到任何一只的樱莺,甚至有时候他还会选择硬吃一些不大紧要的攻击,但为了能够维持逃命的体力,他有时还是得是土以魔法驱散这些烦人的莺群,如此一来,如今他背后莺群的规模,早已是最初的两三倍之多。
在逃命的过程里,为了能够脱离险境,他也是抓紧时间去察看系统对于樱莺的数据介绍,希望能够看到一线生机,但是,越是翻看数据,他便越觉得樱莺毫无弱点,果然,像是这样个体弱小的生物要在这样危机四伏的森林中生存,一定也要有一些特别的本事才行。
樱莺的另一个特色,便是当群落越大的时候,牠们所能操纵的水源速便更加浑厚,不只是水箭的速度与数量有所增长,参杂在水箭之中的冰柱数量也会有显著的提升,即便是如今已经离开了溪畔,但随着樱莺的数量越来越多,他所构建的水幕,也渐渐跟不上了防御的需求。
后头传来的魔法,已经渐渐从雨夹雪变化为雪夹雨,他的水幕基本上只能同化水箭,对于冰块并没有很好的阻挡能力,而且随着莺群的壮大,他的前方与侧面,也渐渐开始有水元素的攻击产生,明白了只是单纯的奔逃并不会带来好结果的何榭,便必须想些办法误导这群樱莺,使牠们无法或是放弃追捕。
既然单纯的奔逃起不了作用,想要将莺群杀尽也并不现实,他能做的,自然是跑到一个无法被莺群攻击的地方,而能够在空中自在翱翔的莺群到不了的地方,自然便只有两处,一是水里,另一处便是土石之中,他要是想要活命,还得找到这样的地方躲起来。
在这两处之中,自然是以水潭比较好寻,只要回头,便能够越入吸里的深潭之中,只要靠着气元素操纵空气,呼吸的问题也不用太过担心,但樱莺毕竟是水元素生物,要是贸然回到牠们的主场,谁知道牠们会不会有什么办法将自己从水里给弄出来,因此,寻找一个山壁依然是较好的做法。
只要运用崩裂土元素的能力,在山壁上开一个可以容纳他的小洞应该也不算是太过困难,稍微挖深之后,只要再次崩落洞顶的岩石便能够将山洞封阻,这样一来,他所要面对的,便只剩下了留在洞中的莺群,无论牠们再怎么呼叫,都没有办法找来更多的同伴帮忙了。
不过,虽然土石随处可见,但要找到一座山壁也并非容易的事情,打开了他精心制作的地图,略为思索后,他便决定了他所要前进的方向。
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