多的一方豪杰,学那浩然天下建造出来的王朝,深山大泽的凶戾妖物,占据蛮瘴之地的,坐拥风水宝地的,各路山水神祇、厉鬼冤魂,无一例外,最少都需要拿出一半的家底,攻打剑气长城。
若是攻不下城头,当然就是送死。
可想要攻破城头,就不得不送死,只要耗得起,舍得死更多的无用蝼蚁,死得越多,看似高不可攀、坚不可摧的剑气长城,就会越来越失去天时地利人和,三者皆无的那一刻,就是那位陈清都身死道消、彻底魂飞魄散的那一刻。剑气长城自成一座大天地,陈清都如何守住这份优势,蛮荒天下如何抹掉这份劣势,这就是攻守战的最关键所在,甚至可以说是唯一要做的事情。
什么剑仙出剑,什么蚁附攻城,都是在争夺这个。
蛮荒天下只需拿出一半的底蕴,剑气长城必定守不住。
不但剑气长城守不住,浩然天下也要被殃及数洲之地,例如距离倒悬山最近的南婆娑洲,西南扶摇洲,东南桐叶洲。
所以沉寂万年的灰衣老者再次现身后,做的第一件大事,就是将一座蛮荒天下分成二十块地盘,要十四头大妖,谁都无法例外,必须调动其中一块地盘的最少半数势力,前往剑气长城,完不成的这点小任务的,就没活着的必要了,战事一起,率先登上城头,去领教领教陈清都的剑术高低,不愿意,就去古井底下待着去。
二十块地盘,若是修士相对而言,整体境界不够,那就靠数量来凑,更好。但是有一点必须做成,所有的上五境妖族,必须一个不落,悉数往北方赶路,任何避战不出,胆敢躲藏隐匿的,直接宰了。不过对于这些辛苦挣扎到上五境的存在,也不可太过逼迫,只要愿意出战,除了未来的封赏不可少了半点,
率军出征之初,也该先得了一份重礼,若是这些存在战死在了剑气长城,没能瞧见那座浩然天下一眼,那么他们的子嗣或是嫡传,可以保证在蛮荒天下版图上,如同封王就藩,得以占据一方,疆域大小,依照战死大妖的境界和战功来定,千年之内谁都不可侵犯丝毫。若是攻破了剑气长城之后,不但在家乡可以得到封赏,而且任何一位上五境妖物,亦可在那边异常丰沃的新天下,直接开宗立派。
这份托月山牵头,联手十四头大妖一起签订的契约,如今已经传遍整座蛮荒天下。
二十块地盘,每一块地盘之内,若是顶尖修士境界够了,可是欠缺那法袍、甲胄、法宝的,灰衣老者说得很直接,那就有劳十四位出点力,别藏掖家底了,不管是自己掏腰包,还是跟谁借,都送出去,反正到了浩然天下,按照既定策略,各自搜刮便是,不计手段,保证最少双倍找补回来,不够的,到时候只管找他和托月山讨要补
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