鲍伯似乎也没想象中那么抠,一截一截的卡着徐直,又或者认为他魔法天赋不错,或许是刚才帮了他一个大忙。
一张驱散,一张疗伤,这些魔法的等阶非常低,仅仅属于一阶魔法,流传度比较广,没有想象中的那般值钱,但这都是徐直的刚需。
不管是驱散,还是疗伤,下遗迹,又或者现实中伤口愈合,都要用到这类魔法。
尽管经验是个大坑,但是好魔法不怕多,有时候这些魔法就是救命的手段。
从卡尔和玛利斯这对夫妻那儿坑来两万多经验,这两项一阶魔法被点到了七级是件很轻松的事情,花销不过四分之一。
疗伤(七级0/180):恢复受术方一定的生命值,适合治疗外部导致的伤势,当前治疗的生命点基数为七。
注:治疗生命点数与受术者等阶相关,受术生命体等阶越高,治疗基数下限越低,等阶越低,治疗基数上限越高。
驱散(七级0/180):解除我方或敌方身上附着的状态魔法,无论是正面还是负面的。
注1:驱散魔法等级必须大于或等于受术者身体状态魔法等级,才可解除魔法。
注:针对二阶魔法,驱散能力下降一等级,针对三阶魔法,驱散能力下降两等级,针对四阶魔法,驱散能力下降四等级,针对五阶魔法,驱散能力下降八等级
注3:驱散魔法等级低于受术者身体状态魔法等级,可造成受术者状态魔法时间一定程度上的缩短。
注4:不能用来解除中毒和瘟疫状态
注5:可用于驱除操纵的尸体和幻象。
疗伤是一阶生命魔法,驱散则属于一阶守序魔法,对徐直来说,七级的魔法,处于基本够用的状态,特别他还有圣徒法杖和光明指环的辅助,对于低级生命魔法,几乎有着画龙点睛的作用。
现实之中,他没事儿就可以给自己驱散一番,降低一些诅咒持续的时间。
数个魔法都处于这个等级,徐直就等着什么时候在圣西奥那儿再喝点活泉水,或者找点彩虹碎片冲等级,这样能减少大量经验的消耗。
徐直手上的赌徒之牌还有八十多张,一段时间内,他是没可能在密斯特巴马那儿获得任何赌徒之牌了,在卡萨,这个小宝物被密斯特巴马几乎都收购了过来,有部分赌徒之牌还有稍微的溢价,这让做惯了挣钱生意的密斯特巴马痛心不已。
如今的徐直坐在一匹灰白马上面,在元素界学完魔法不久,鲍伯又将他召唤了下去。
“我觉得你勇武可嘉,可以临时客串一下我的护卫。”
鲍伯看着两米高的绿皮,感觉这么一个大块头在身边应该不错,野蛮人内战在即,身边强力的护卫越多越好。
魔法的速度再怎么快,也比不上敌人挥舞刀剑的速度,战场之上,忽视这一点的法师大都没有好下场。
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