景青时当初一心看好幻阵,不是没有理由的,靠的就是玩家的敏锐直觉。
大概就是:这个模式我眼熟,大有可为。
幻境的神识构筑并不麻烦。
这并不是真的要直接构筑一个游戏,而是只要构筑好大致环境、妖兽模型、兽潮事件即可了。
至于幻境形成和推演运转,自有阵纹推动,以及摄取小世界血煞之气后,由血煞之气的记忆为蓝本,进行还原,甚至演化出不同的形势出来。
片刻,景青时睁开双目,阵眼已经做好,她这才将妖珠再次祭炼,安置在阵盘中央。
身形一闪,来到小世界。
小世界中,大半月时间不见,天河蚨蝉已经进阶成功,且孵出一批新的幼虫。
这些幼虫本就是妖蛊子嗣,又在虫卵中就受大妖遗骸形成的血煞之气滋养,一出生就不同凡响,凶残无比。
加上小世界中妖尸遍地,血食不缺,这些幼虫快速成长,聚集于一处,已有铺天盖地的趋势。
景青时也不禁止它们继续扩大族群,摆明了先任它们自由成长,计划着等这些妖尸被蚕食完,再施展手段。
不提天河蚨蝉,景青时掐指一算方位,将阵盘埋下,随即则是一十六根阵柱。
这些阵柱由累累白骨堆积交织而成,形似白玉,柱顶则蹲守着不同的妖兽骨刻。
这些骨刻是景青时特意寻了此次小世界兽潮中,一十六种妖兽颅骸上的一片顶骨雕琢而成,颅骸之骨距离识海最近,加上血煞之气,足以幻化出以假乱真的妖兽精魂,可使幻阵真假难辨。
景青时将一十六根阵柱分别于不同方位立好,一掐指诀,将阵势顺势演化。
只见霎时间风云骤起,小世界中刮起一阵狂风,风势卷起,将灵脉之地上飘荡的,看不见的血煞气一口气卷中,向着阵中倒灌而入。
这便是成阵的最后一步,血煞炼阵。
血煞之气灌入阵中,将阵盘、阵柱、阵眼中的一道道阵纹激活,染上血色。
瓷白的阵柱上,染上一条条细细的血线,散发着妖异之色。
无数阵纹亮起,不断交替连接成不同的阵纹路线,最后汇集于一处,先是连上阵盘,最后注入阵眼中。
阵眼中一道道虚幻妖影浮现,随之,阵柱上方,妖兽骨刻散发着血色光芒,妖瞳内染上红色,宛若真眼。
冥冥中,血煞之气中凝聚出一道道残魂,没入妖兽骨刻内,使得骨刻栩栩如生,或展翅欲飞,或择人而噬。
与此同时,整个幻阵中,血雾四起,雾气凝聚,一副微观小世界荒谷之地隐隐浮现,继而妖兽出现,分布于各处。
与真正小世界不同的是,灵矿内生成了一片水泽,原本应是生于秘境的那些妖兽,便着落于此处。
景青时点头,这便是幻阵阵纹自行演化的结果。
接着,阵眼忽然发出一道亮光,随即黯淡下来,整个妖
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