他们首先查看了战利品当中的“神职结晶”和“神职碎片”,前者是完整的神职,由真神凝聚,只要拿回去融合了,就能得到相应
神职,而后者则是不完整的,由半神或地祇凝聚,即使融合了也不一定能得到相应的神职。
当然能不能融合神职还要看相性是否合拍,不合拍的话,拿着也白搭。
比如,要是光辉之主拿到了“黑暗”神职,除了当摆设没有任何作用。如果祂想要强行融合的话,那么后果就很严重了,轻
则精神分裂,从此一分为二,成为两位独立的神祇。重则嘛,那就是轰的一声了,啥都没了。
所以像这种相性相反的神职肯定不行,而且新增神职最好还要看和原有神职是否相关,如果差距太大,也不太合适。因为
每个神职都要一定的神力去维持,越是性质接近的,相关联的神职,耗费越低,反之就越高。
两个属性差不多的神职,只需15个单位的神力就能维持,可两个属性不相关的神职就需要20甚至30个单位了。要是
相反的,那就更多了,比如“光明”和“黑暗”,那可能需要的神力就是50甚至100以上。
所以神职这种东西也不能乱选,特别是对于那些混得不如意,神力入不敷出的神明,就更是需要谨慎的选择。要不然就是
亏本买卖,砸在手里了。
这次获得的神职结晶有:“大地精”、“战争”、“军国主义”、“权力”四个。另外还有“家族”、“畜牧”、“侵略”、“毁灭”、“抢
劫”、“力量”、“残暴”、“奴役”、“手艺”、“锻造”、“团队协作”……等十几个神职碎片。
三名神明都是混得不如意,神力入不敷出的神明,祂们也是唯恐选错了砸在手里,于是考虑了好一会儿,才做出了选择。“
艺术与爬虫之神”威孚史培,之前就有“爬虫”、“艺术”和“生命的周期”三个神职,经过长考之后,选择了“手艺”这个神职碎片。
“马戏与玩具之神”嘉米尔已经掌握了:“杂耍”、“马戏团”、“玩具”、“玩偶”等四个神职,再多就驾驭不了啦,于是就放弃
了神职,选择了最现实的神力。
“翡翠之兽”古里塔尔掌握了“植物的再生”和“生物的循环”两项神职,经过长考之后选择了“畜牧”神职碎片。
没错,四位神明只有两位选择了神职,而且都是选择的神职碎片,而不是完整的神职结晶,这就是很能说明问题了。他们
并非不想选择现成的神职,而是真的不能选,那些个现成的神职和他们原有神职兼容性太差,强行选择真不是一个好主意。
与其到时候起冲突,还不如一开始就不要,另外选一个虽然不完整,但是不冲突的神职碎片回去碰运气,就成了最好的选
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