归根结底的原因是因为学院现在正在探索的半位面的原因。
学院探索这个半位面已经很长时间了,现在这个半位面马上要进入第三次重置轮回了。
而这次学院不仅没有搜刮半位面里面的资源,反而倒贴似的往半位面里投入了非常多的资源。
这么做的原因是准备让这个半位面重置演化的时候更进一步,学院的野心很大,想要将这个半位面培养成真正的位面。
今天的课程时间非常长,桑托讲述了很多与秘境有关的信息,有的信息林凯已经知道,但是更多的是林凯不知道的信息。
首先就是秘境重置演化的事情,林凯最开始只知道秘境是可以随着时间的流逝慢慢升级,也知道可以通过掌控秘境的核心,破坏或者拥有这个秘境。
至于秘境的重置演化这个事情,林凯别说了解,以前连听都没有听过。
不论外界如何,每个秘境内都有不同的时间流速,在没有外界干扰的情况下,随着时间的流逝,秘境中会产出一些物资。
秘境的演化就如同电影一般,有固定的时间线。
但是不同的是,每次秘境演化时,都会出现一些新的东西。
而这些东西如果没有外力干扰,那么这些东西在秘境重置演化的时候,会直接出现到下一次的演化过程中。
举个简单的例子,一个1分钟的短片,短片的内容是一间空房间,1分钟为一个循环。
第一次循环时,镜头里面什么都没有,到30秒的时候,房间里多出了一个椅子。
1分钟时间到了,短片开始重新播放,这时候从开始播放的时候,房间里不在是空荡荡的,那把椅子直接就出现在了短片最开始的时候。
同样是播放到了30秒的时候,这时候房间里突然出现了一张桌子,等到下次短片重置再次播放的时候,桌子和椅子同样出现在最开始的时间。
椅子、
桌子、
梳妆台、
床、
柜子、
如果没有外力的干扰,短片里面的场景越来越丰富,里面出现的物品越来越多。
到了最后,为了可以完整的拍摄到屋子里的所有物品,短片一分钟的播放时间不够了,需要延长播放时间。
就这样从一分钟的短片,变成两分钟、三分钟…直至半小时、一小时。
从短片变成了电影。
微型秘境就这样一点点的成为了小型秘境,中型秘境甚至成长成为了真正的位面。
同样的,如果在短片中桌子出来的时候,把桌子拿走,那么下次重置演化的时候就和桌子没有出现一样,下次演化还是有新的桌子出现。
这就是正常刷秘境资源的方式。
同理,人类也可以向房间里投放不同的物品来加速这个演化过程。
当然,如果是一个一千平方的房间,你就放了一个小马扎,这种方式的投入对下次重置演化的影响并不大
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